Director del programa de Diseño de Juegos Digitales cuestiona la retórica complaciente que domina las celebraciones del sector, señalando que la industria enfrenta transformaciones complejas más allá de los números de crecimiento.
Pablo Ortuzar Kunstmann, director del programa de Diseño de Juegos Digitales de la Universidad Andrés Bello, plantea una mirada crítica sobre la industria de videojuegos en ocasión de su conmemoración anual.
Ortuzar cuestiona la narrativa dominante que rodea estas celebraciones, caracterizada por gráficos de crecimiento exponencial, cifras multimillonarias de facturación global y la afirmación del videojuego como entretenimiento hegemónico. Según su análisis, esta retórica complaciente oculta transformaciones complejas que atraviesa actualmente el sector.
La reflexión del académico busca abrir un espacio para repensar la industria desde una perspectiva local, considerando cómo Chile puede posicionarse en un contexto de cambios estructurales en el mercado global de videojuegos.
Elaborado a partir de informacion de g5noticias.cl.
